很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。
我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。
时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。
第二步:怼上三队牛头人
因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。
然后保存地图开始游戏。
没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。
实战:
不出意料,民兵惨败。
第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。
使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。
牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。
三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。
本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。
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