典型的强化/弱化型的魂印,这种的魂印的缺陷也是着实明显,面对索伦森几乎就是等于没有魂印了,尤其是弱化流的效果面对索的时候缺陷愈加明显。
第一条(强化):受攻击随机强化三项属性,处于强化状态下70%闪避。闪避的效果比较不错,即使不考虑魂印的强化配合技能强化也是还不错的,尤其是在该精灵属于冷门的情况下能利用信息差来赚一个回合差。
第二条(弱化):未受到攻击弱化对手三项属性,对手处于弱化状态攻击70%害怕对手。比较矛盾的效果,首先对手不攻击才能弱化,等于对手放属性才能触发,而对手强化会抵消掉弱化,对手弹控会直接无视掉弱化的控场,因此并不实用。
技能组
环.反击风暴(第五技能)垃圾技能,看到这个断回合封回血我就知道这个技能没有任何用处,封回血是多么烂大街的一个技能效果,不过本来也没对异界小队系列有太多期待就是了;而高伤害获得先制,低伤害获得暴击也是极度容易被断回合的一个水货效果,总体上就是个较烂的一个第五技能。
粒子分解(先三)反弱效果也还行,算是除了魂印之外唯一的弱化效果了,可以试着利用先三反弱和魂印控场联动;没处于一种强化附加60盾,即使加满了也只有360的盾,在现在红粉爆发极高的环境,360的盾非常脆弱,如同没有一样。
致命伪装(弹控)非及时性回合效果太多,导致该技能非常鸡肋,其中虽然包括了控场和封属,但是属于条件效果,远远不如及时性高的技能好用,很容易在效果还未触发就被断回合。
机械之心(强化)常见的公式化技能,强化+回血+先制,没什么亮点。
嗜战幽影(大招)唯一有亮点的技能了,输出非常高的一个技能,首先就是无视防御让输出更加顺畅,其次就是没有一个强化状态威力加20,也就是说强化一下就有270的高威力了,加上魂印让其拥有高闪避,强化不会被轻易消除,带着强化打270威力的技能也是相当不错的输出,不过相比同系的X博士还是不及博士的输出高,但也是不错的输出机制了。