战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。近些年战棋类游戏已经过了黄金时期,目前基本属于小众游戏类型,称得上大作的可以说是没有了,不过好在优秀的小型战棋游戏还在不断涌现。今天小白就带来几款比较不错的战棋游戏推荐。
《旗帜的传说1~3》
《旗帜的传说》(Banner Saga )是由Stoic制作Versus Evil发行的一款系列策略战棋游戏。游戏采用备受喜爱的手绘画风讲述了一个维京传奇故事,玩家选择将决定剧情的走向,每段对话、每场战斗都对未来的故事有着决定性的影响。游戏的战斗系统也十分独特,以力量代替血量。角色的攻击力与自身的生命值挂钩,生命值越低造成的伤害也越低;同时还有一个护甲值,来减弱敌人的攻击力。在一个回合之内,你可以选择攻击护甲还是攻击血量,前者能帮助你在下回合造成大量的伤害,而后者一般伤害不高,但是足够直接。游戏的难度也是相当大,每一步的行动都需要精心计算。
《幻想将军2》
《幻想将军2(Fantasy General II)》是由Owned by Gravity制作发行的一款魔幻题材的策略战争游戏。这是一款魔幻题材的策略回合制游戏,游戏采用六角网格式地图,乍看上去和4X策略游戏很像,但是实际上这是一款彻彻底底的回合制游戏,游戏中没有一点经营的元素。本作可以说是近几年最为出色的策略游戏作品,游戏战场非常的宏大,故事背景架空于北欧维京人与东罗马帝国的对抗,在历史的基础上加入了大量的魔幻元素,各种神话故事和魔法生物纷纷登场。
《神之战:日本神话大战》
《神之战:日本神话大战(GOD WARS The Complete Legend)》是由KADOKAWA GAMES, LTD制作发行的一款日本历史背景的回合制冒险RPG,这是一款传统SLG游戏,游戏主打角色培养,转职,和技能搭配,玩起来有一种《最终幻想战略版》加《八荒旅人》的感觉,游戏中每个角色都能持有一个主职业、一个副职业,一个固定职业。职业在达到中级后还可以晋升,角色可以随时转职,但是只有装备的职业才起作用。人物的属性也与职业息息相关,每个职业都有不同的成长值,不同职业会有不同的加成,并且游戏中还有终极隐藏职业,需要练一堆下、中、上级职业,可以说在职业系统这块花了不少心思,非常的有趣。
《陷落封印:仲裁者之印》
《陷落封印:仲裁者之印》(Fell Seal//p1.toutiaoimg.com/large/2dd42000766a90c36952f" web_uri="2dd42000766a90c36952f" img_width="1080" img_height="604" fold="0" onerror="javascript bold;">这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~