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盘古王者荣耀(王者荣耀盘古在体验服开局仅有5点耐久,是否意味着更适合野区)
发布时间:2022-10-25 13:51   浏览:

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,5.7日体验服进行了一次调整,包括盘古在内的共4名英雄,本篇主要讲一下关于盘古的调整。

体验服调整数据不代表同步正式服
盘古在当下版本可以说是缓速崛起的英雄,中后期单挑无敌,带线能力强,对版本强势射手都具有一定的压制力,大多数的盘古都是走边路,抗压能力强,带线能力也强,可以说是当下版本战士一哥。
体验服调整将大招的ad加成降低,这就意味着输出流盘古的收益被降低,半肉的盘古性价比会更高一点,因为基础伤害没有改动。
其实本次调整是基于上次4.23日的调整,上次除了把2技能的减速下调,还有初始的武器耐久。
结合上次的改动,目前体验服盘古的调整如下:
被动技能开局斧子耐久10-5.
大招伤害1.2ad降至1.0ad。
数据的直接下调我们基本上没有能弥补的东西,不过耐久度下调的根本原因是因为盘古1级打团能力和线上单挑能力太强的原因,所以这个我们可以通过走野区来规避。
盘古打野的优势
首先,盘古打野一般不会被1级反野,虽说盘古耐久度下调,1级打架能力稍弱,不过也是在最强一级英雄的名单中,而不用开局就打架,等打完了一圈野,基本上耐久也补满了,所以就规避了本次的调整。
其次盘古打野速度较快,他是蓝领打野之一,不是十分吃经济,自身具备控制还有不俗的压制力,尤其是针对射手版本,作为上单,你的视野基本上都是被掌握,但是打野就可以起到出其不意,这是游走型英雄的优势。
盘古武器状态是最强的状态,如果在线上跟人对弈,免不了偶尔去打几下消耗,这样武器耐久就会被消耗,面对突然来到的团战,或许就是尴尬的开始。
而打野的话,除了蹲人,基本上都是跟野怪打交道,这样能最大化保持斧头状态。
出装铭文建议
铭文:狩猎、鹰眼、异变
出装:肉野刀、攻速鞋、暗影战斧、极寒风暴、末世、魔女斗篷
大招被降低了ad加成,意味着出输出的收益被降低,因此我建议半肉装,而暗影战斧是战士的标配,末世又比较契合盘古的属性,其实在特定的情况下末世是可以舍弃的,看个人喜好。
关于盘古在体验服的改动,你有什么想说的呢?欢迎评论区留言。

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