大家好,作为一名搞IT的资深梦幻西游玩家,从技术层面来为大家做一波分析。
首先,梦幻老玩家都知道,梦幻曾经号称200多万玩家同时在线,这个数字对于梦幻这种类型的游戏,其实是非常高的。可能游戏玩王者荣耀的玩家不以为然了,王者荣耀有几亿用户,同时在线个几百万玩家很轻松啊。很可惜这两者游戏的类型不一样,这里不做过多的讲解,主要对比下游戏的安装包大小就可以了。
既然200多万玩家同时在线是一个很庞大的数字,如果梦幻开放跨服组队,意味着系统需要承载的压力是任何一个区都必须支撑200多万玩家同时在线,虽然这只是极限值,但是对于做游戏开发的程序员来说,必须考虑到这种场景,比如很有可能某个月打决赛或者封蚩尤了,大量玩家集中在冠军服务器,类似这种场景需要考虑到。
但是,如果要支撑这么多玩家同时在一个服务器活动,其实是有很多弊端的。
1.玩家的游戏体验很差,比如10万个玩家在扫塔,10万个玩家在门派里站着,随便想想就觉得难受,尤其是有密集恐惧症的玩家。
2.会导致出现很多鬼区,人都是群居动物,既然可以随意跨服组队了,都会玩人多的服务器去玩。
3.运营商维护成本很高,同时支持上百万玩家同时游戏,服务器资源和带宽资源要求都很高。
4.最最重要的就是,可以随便组队了,那跨服的一系列规则就要调整了,这对梦幻目前现有的规则是一个很大的挑战,玩家买不买帐都很难讲。